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    2. 直播公司的賬務處理(直播行業的賬務處理攻略(完整版),收藏)

    直播公司的賬務處理(直播行業的賬務處理攻略(完整版),收藏)

    #頭條創作挑戰賽#

    直播作為新媒體時代的主流行業,是一種新媒體手段,直播引領了很大一部分的網絡流量,與移動電商有著密切關系,其本質都是為了吸引流量,從而轉化“粉絲”、創造盈利。

    一、直播行業的會計特點

    現在直播行業如火如荼,做為會計很容易遇到直播公司的賬務。直播會計,雖然也屬于電商大類下的會計,但與電商的會計處理又有不同之處,其特定表現為以下幾點:

    1、簽約主播主要以分成形式存在,帳務處理時,即可視作其為員工,又可以視其為合作伙伴。具體如何處理要看主播意愿及其是否在公司繳納社保。

    2、流動資產中虛擬貨幣占比大,且數額變動較大。既有收到的虛擬貨幣,又會出現支出的虛擬貨幣。

    3、主播工資(分成)支出,會根據主播收入方式不同,而歸屬“銷售費用”與“主營業務成本”兩個不同的科目。

    二、組建與入股做賬務處理

    直播傳媒(電商)公司組建期與一般公司組建期賬務大致相同。主要成本集中到前期裝修費用與設備成本上,而主播持干股在主播傳媒公司比較常見。直播行業企業,組建期間賬務處理如下

    1、投入原始資本

    借:銀行存款

    貸:實收資本

    PS:認繳資金不必做賬,只需做實繳資金。

    2、攜設備入股

    借:固定資產(公允價值或發票標明價值)

    貸:實收資本

    3、攜大量粉絲的賬號入股或主播享受干股

    這種入股方式在直播行業非常多見,但這種粉絲很難用貨幣去量化。直播行業的粉絲不同于其他客戶資源,很多需要賬號持有者本人才能夠轉化為企業利益,所以不能入賬。其持有者享受的股東權益,只能通過其他股東轉贈形式實現。

    【案例1】:

    A、B、C三人組建直播公司,A身為主播,其持有賬號粉絲眾多,經過商議A不出資占股40%,B、C各自出資50萬占30%。則賬務處理如下:

    B、C實繳出資賬務處理

    借:銀行存款 100萬

    貸:實收資本—B 50萬

    貸:實收資本—C 50萬

    B、C轉增A股份賬務處理

    借:實收資本—B 20萬

    借:實收資本—C 20萬

    貸:實收資本—A 40萬

    4、公司裝修(含直播間裝修)

    借:長期待攤費用

    貸:銀行存款

    5、購買設備

    (1)、達到固定資產金額的設備

    借:固定資產—xx設備

    貸:銀行存款

    (2)、未達到固定資產金額標準的

    如直播時的支架,燈具、架子、綠布、夾子等,可直接費用化或計入“主營業務成本”。

    借:主營業務成本(直播不賣貨時)

    借:管理費用(直播賣貨時)

    貸:銀行存款

    三、成本與費用的賬務處理

    (一)、賣貨主播

    1、充值虛擬幣(抖幣、快幣等)

    借:遞延收益

    貸:銀行存款

    2、利用虛擬貨幣打賞或消費

    借:銷售費用

    貸:遞延收益

    3、向粉絲發放福利

    如:10月份利用虛擬幣向粉絲發放福利10萬元,則會計分錄如下:

    借:銷售費用 12萬

    貸:遞延收益 10萬

    貸:應交稅費—代扣代繳個人所得稅 2萬

    PS:向粉絲發放福利,或贈送商品是需要代扣代繳20%的個人偶然所得稅的。(向主播打賞不必,因為被打賞交稅,打賞方沒有代繳義務)。所以向粉絲發福利有涉稅風險,一旦被查需要補交稅款。

    4、一元購商品

    變相福利,但這種方式不必代扣個稅,是發放福利的最佳選擇。

    借:銀行存款

    貸:主營業務收入

    同時

    借:主營業務成本

    貸:庫存商品

    5、主播工資

    借:銷售費用

    貸:應付職工薪酬

    如主播未在公司交社保,屬于銷售分成模式則:

    借:銷售費用

    貸:其他應付賬款/銀行存款

    6、攝影、剪揖、文案人員工資

    借:銷售費用—部門工資

    貸:應付職工薪酬

    7、千川、魯班籌推廣費用

    借:銷售費用—廣告費

    貸:銀行存款

    8、快遞費用

    借:管理費用—快遞費

    貸:銀行存款

    9、倉儲費

    借:管理費用—倉儲費

    貸:銀行存款

    (二)、流量主播

    流量主播,以別人打賞為主要收入來源。流量主播與賣貨主播不同部分賬務處理如下:

    1、流量主播的工資

    借:主營業務成本

    貸:應付職工薪酬/其他應付款

    2、攝影、剪輯、文案人員工資

    為流量主播提供文案,拍攝、后期制作、化妝的人員,視作產品加工過程中的工資支出,計入“主營業務成本”。如果本部門的人員即提供流量主播的服務,也提供賣貨主播的服務,簡化處理可以都視為服務人員計入“主營業務成本”。

    借:主營業務成本

    貸:銷售費用

    四、收入的賬務處理

    直播企業的收入主要分為五部分:賣貨收入、打賞收入、平臺獎勵、坑位費、廣告費。這五種收入都可以作為“主營業多收入”入賬。實操過程中,計入“主營業務收入”主要看公司的收入來源及經營戰略。

    1、賣出產品

    借:銀行存款

    貸:主營業務收入

    貸:應交稅費—應交增值稅—銷項稅額

    貸:預計負債(根據以往退貨率)

    同時結轉成本

    借:主營業務成本

    借:應收退貨成本

    貸:庫存商品

    PS:電商行業退貨是經常發生的,特別是直播帶貨出現的退貨。會計需要對出售的商品做出合理退貨率估計,并確認預計負債。

    2、退貨率的調整與結平

    (1)、企業調低預計退貨率

    借:預計負債—應付退貨款

    貸:主營業務收入

    同時:

    借:主營業務成本

    貸:應收退貨成本

    (2)、企業調高預計退貨率

    借:主營業務收入

    貸:預計負債

    同時:

    借:應收退貨成本

    貸:主營業務成本

    (3)、當預計退貨與實際退貨不一致時

    實際退貨比預計退貨少時:

    借:庫存商品

    借:應交稅費—應交增值稅—銷項稅額

    借:預計負債—應付退貨款

    借:主營業務成本

    貸:應收退貨成本

    貸:主營業務收入

    貸:銀行存款

    (4)、實際退貨與預計退貨相等時:

    借:庫存商品

    借:應交稅費—應交增值稅—銷項稅額(也可以借方負數)

    借:預計負債—應付退貨款

    3、打賞收入

    借:遞延收入

    貸:主營業務收入

    貸:應交稅費—應交增值稅—銷項稅額

    4、坑位費、廣告費

    借:銀行存款

    貸:主營業務收入

    貸:應交稅費—應交增值稅—銷項稅額

    5、平臺虛擬幣獎勵

    這里的平臺獎勵是指和本企“消費”無關的獎勵,與企業消費有關的獎勵直接沖減對應消費的成本。和播放量、收入有關的獎勵,直接計入收入。

    借:遞延收入

    貸:其他業務收入

    6、虛擬幣提現

    借:銀行存款

    貸:遞延收益

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