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    2. 蘋果產業鏈上市公司(元宇宙XR產業前瞻,這些產業鏈上市公司赫然在列(內附名單))

    蘋果產業鏈上市公司(元宇宙XR產業前瞻,這些產業鏈上市公司赫然在列(內附名單))

    都說科技改變生活,那么“XR”就是一個好的示范。人類的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉變,3D視覺交互系統則取決于VR、AR和MR的發展,這些技術統稱為XR“擴展現實”。XR比PC和手機擁有更多維度的展示能力,信息呈現方式也更加便捷。

    在大廠的帶動下,現階段的AR/VR正在邁向消費端的進程。在泛娛樂化、被大眾熟知之前,XR技術主要作為工具角色被用來解放生產力。據了解,在醫療保健、工業、教育、制造業等B端行業上,需求量高達70%。

    XR技術抬升行業景氣度

    根據知名市場調研公司Research and Markets的一份報告顯示,醫療保健領域的AR和VR市場有望在未來5年內達到97.9 億美元。目前該市場規模接近27億美元,這表明到2027年,該市場將會有3.5倍的增長。

    與此同時,作為元宇宙初期的載體和入口終端,AR/VR硬件將成為下一代消費電子主力而率先發力。中信證券表示,中長期維度來看,預計2022/2023/2025年全球VR出貨量有望達到1400/2000/5000萬臺,AR眼鏡暫限于B端應用,3年內預計出貨100-200萬臺,2025后有望充當手機配件崛起。

    市場普遍觀點認為,XR或將復刻智能手機崛起之路,成為消費電子領域又一黃金賽道。消費市場對于VR/AR產品的需求高漲以及產品供應鏈日漸成熟的生態勢必將帶動整個產業鏈的發展。東方證券表示,未來大廠密集發布產品將抬升行業景氣度,并由產業催化進一步演進為業績兌現釋放。

    元宇宙“出圈”,XR巨頭引領風潮

    展望未來,XR將帶來虛擬和現實完全交融的世界,這個世界中,以人為中心與之交互,提升人的能力邊界,創造全新的體驗。資本、企業早已聞風而動,在XR產業生態的布局上,不同科技巨頭依據自身特征從不同角度切入市場擁有不同的發展路徑,構建差異化的XR生態版圖。

    Meta(META.US)

    由社交媒體起家的Meta是XR領域重要的布道者,XR代表著“第二次計算浪潮 ”的諸多說法都出自于Meta。XR作為未來10年戰略的關鍵,Meta長期持續地進行投入。2014年收購了Oculus,之后不遺余力地布局XR生態:硬件、軟件、內容和應用領域都全面深耕。

    如今Oculus憑借自身的技術優勢已經成為目前出貨量最高的 VR頭顯設備,為Meta在XR領域的下一步布局打下良好的基礎。并且在元宇宙潮流下,Meta發布的Meta Quest pro等全新頭顯還將發揮關鍵作用。此外有消息稱Meta正與三星及LG商討制造下一代XR顯示屏。看來對于XR龍頭地位,Meta志在必得。

    蘋果(AAPL.US)

    據12月2日最新消息,蘋果已經將其混合現實操作系統更名為“xrOS”,表明該公司可能很快就將發布混合現實頭顯。此前媒體指出,蘋果MR初代的頭顯設備將在2023年第一季度投入生產,最快在2023年4月亮相,而第一批產品粗略預估全年約70萬臺。

    蘋果之前將這套增強現實(AR)和虛擬現實(VR)專用平臺命名為“realityOS”,簡稱命名為“rOS”。據稱,蘋果目前至少在開發3款AR和VR頭顯設備,開發代號分別為“N301”、“N421”和“N602”。

    業界認為,蘋果的首款頭顯設備已經進入開發后期,它將配備一對4K OLED顯示屏以及15個安裝在外部的攝像頭模塊,還有可能支持眼球追蹤和手勢功能。但第一代產品價格可能很高,最貴或將達到3000美元。

    微美全息(WIMI.US)

    XR是虛擬經濟創新發展的新型重要載體,是未來元宇宙發展的重要依托。作為元宇宙全息AR第一股的微美全息,不斷地在AR/VR/MR方向積極探索的成果,擁有長達數年的技術積累。據了解,微美全息在XR技術早期就投入相關研究,對前沿技術探索從未止步。

    例如,基于疫情背景和元宇宙浪潮,一定程度上助推了微美全息XR產業大規模發展。微美全息基于5G+AR/VR技術,在5G互聯時代將全息AR這項技術推向現實世界為品牌和合作伙伴賦能,讓全民能夠直接感受XR帶來的觀影、游戲、直播、影視等體驗。

    微美全息借助5G不僅增強了現有的虛擬體驗,還將XR拓展出全新的應用場景。除了消費者的娛樂、游戲、影音之外,還有很多面向行業應用的,比如說教育、培訓、工業工程、協同制造和醫療健康等。

    由此來看,微美全息在XR和元宇宙生態進行了廣泛的布局,XR應用多點開花,游戲、觀影、直播等強勢驅動需求,目標就是讓AR/VR的體驗變得越來越好。尤其是完善了技術底層驅動能力,可為AR/VR提供豐富的交互體驗,提供了更多虛擬體驗可能,可以看作是為元宇宙開啟了另一扇大門。

    阿里巴巴(BABA.US)

    阿里巴巴也在XR領域不同程度布局相關生態。目前阿里巴巴的XR入口更多的在于未來購物,從2020年公布的“Buy+”計 劃到阿里“造物神”、投資Magic Leap,以及即將推出的VR支付,可以看出阿里巴巴為XR 設定了第一個應用場景。

    百度(BIDU.US)

    百度將上線的百度VR瀏覽器進行了業務重組,品牌改為百度VR,增加了技術開放平臺、VR廣告平臺、VR行業解決方案等,從單一APP 應用擴展成為百度旗下的VR項目生態聚集地。

    此外,眾多硬件廠商也在發力硬件開發、升級與內容構建,加速推動行業發展。小米基于其產業鏈優勢,推出高性價比的VR一體機設備,結合其內置應用商城生態與AI智能系統,將XR 產業作為小米生態鏈重要的一環。

    結尾

    XR作為眾多前沿技術的集成者,包含近眼顯示技術、感知交互技術、網絡傳輸技術、渲染計算技術以及云內容制作與分發五大關鍵技術。每類技術又是多項技術的集成或存在多條技術路徑,需滿足各類應用場景需求滿足B、C端消費級體驗需求。綜合來看,XR未來可期。

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