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    2. 元宇宙八大要素(元宇宙的基礎要素及其雛形)

    元宇宙八大要素(元宇宙的基礎要素及其雛形)

    從2019年開始,消費互聯網的發展已經趨向飽和,市場上的消費形態已無限趨近于當前的技術及模式能夠達到并維系的天花板。

    而元宇宙,創造了迫切需要創新和打破當前產業天花板的新的消費互聯網生態。

    目前關于元宇宙的許多概念都過于理想化,但至少它還是讓市場看到了一個可考慮可實操的可能性。

    我們認為元宇宙的基礎形態可以概括為一個具有世界感的數字生活空間。能夠讓用戶具有切實地同時在另一處環境中生活的體驗感。

    為此,我們認為元宇宙需要具備化身、自由創造、社交三項基礎要素;以及沉浸、富集、連續三項基礎特性。

    化 身

    化身是用戶在元宇宙中所創建的賬號(包括形象、身份等個人信息)。

    用戶所創建的賬號在元宇宙所構建的虛擬社會中不斷被賦予價值化、意義化,且持續地發生社會活動。

    自由創造 社交

    自由創造是元宇宙世界運行和發展的基礎,社交是創造價值實現的途徑。

    宇宙必然的構成方式

    // 自由創造

    用戶創造,用戶把在真實世界中發生的人、事、物 “轉錄”到數字世界中。

    // 社交

    熟人社交:在現實世界中的熟人社交關系轉移到虛擬世界中。

    非熟人社交:基于數字身份在虛擬世界中產生的社會關系。

    與NPC:社交受限于可擴展性(AI思考方式與人類的差異性、成本)和倫理問題。

    與玩家角色(PC):社交屬性具備長久趨勢。

    沉浸、富集、連續

    沉浸感、富集度、連續性是使元宇宙在體驗上實現世界感的重要特性。

    //沉浸感

    沉浸感是元宇宙的體驗升級在用戶端最直觀的展現,能夠實現切面沉浸,即對任意一個時間地點做切面,均可獲得近似于現實世界體驗的感知。

    // 富集度

    建立有效的場景,而非單純堆砌場景。從內容的角度出發,讓用戶在內容中獲得價值實現。

    // 連續性

    主要表現為用戶行為對空間存在持續的因果影響。用戶的在線狀態不影響空間的持續演進和事件發生。

    元宇宙概念的應用

    在用戶認知和技術發展的雙向選擇下,社交和游戲是近未來可行性較強的演進模式。

    // 社交的應用

    人的數字化社交需求可以概括為觸達與建立關系的能力、溝通效率、深化關系的能力三個方面。

    幻探《我的家園》社交應用場景

    // 游戲的應用

    基于游戲產品形態和元宇宙概念的天然適配性,游戲是元宇宙演進的必然方向。

    品類融合是近年大眾游戲市場的關鍵詞,考慮到不同的熱門游戲品類的開發側重點不同,品類融合在部分情況下亦是在產品中添加或增強元宇宙元素。

    更好地理解元宇宙的基礎要素和未來的應有趨勢,能幫助我們清晰地讀懂未來元宇宙的發展。

    (本文首發于“幻探”公號,訂閱“幻探”公號,一起探索元宇宙的無限可能吧)

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