中國綜合實力世界排名(2022年中國元宇宙企業綜合實力十強排行榜)
2021-2022年,元宇宙概念開始席卷全球,2021年大部分企業和個人主要是對元宇宙概念進行分享、解讀和理解。2022年開始,眾多相關領域開始探索元宇宙進入的可能性,元創元宇宙研究院還遇到政府部門人員,尋求元宇宙農業落地的合作企業資源,未來元宇宙成為國家戰略新興產業已經成為必然。元創元宇宙研究院通過對國內主要知名互聯網企業、科技企業、游戲企業在元宇宙相關領域的行動、布局等進行詳細研究、梳理。結合各企業的營業規模,元宇宙技術實力、元宇宙相關軟硬件產品收入、元宇宙品牌知名度、元宇宙發展潛力等指標,評選出2022年中國元宇宙企業綜合實力TOP10企業。
TOP 1 騰訊
深圳市騰訊計算機系統有限公司成立于1998年,由馬化騰、張志東、許晨曄、陳一丹、曾李青五位創始人共同創立。2021年前三季度,騰訊營業收入為4159億人民幣。騰訊布局元宇宙的方式是通過資本(收購&投資)+流量(社交平臺)的組合拳,未來將像搭積木一樣探索與開發元宇宙。騰訊是中國互聯網時代,能夠和國際企業直接競爭的中國最具實力的企業,但在元宇宙綜合實力方面,尤其是真實軟硬件的技術儲備方面與全球前五企業還是差距比較大,僅在游戲內容方面可以與國際企業一爭高低,但都不是元宇宙游戲。在中國,騰訊在元宇宙方面是占據絕對領先的位置。
一、收購&投資補齊短板:XR(VR/AR/MR)是元宇宙世界的第一入口,騰訊盡管暫時沒有直接布局XR軟硬件,但是通過投資EpicGames、Snap、Roblox分別占據VR/AR生態的有利地位——UnrealEngine幫助渲染虛擬世界、Snap協助打造鏡像世界。EpicGames最新發布的虛幻引擎5具有強大的實時細節渲染能力,使得游戲畫面更加逼近電影CG效果和真實物理世界,被業內稱之為真正的“次時代引擎”。Snap的最新產品SpectaclesAR智能眼鏡,具有雙波導顯示屏、視場角為26.3°、亮度達到2000尼特、延遲<15毫秒,基于手機的AR生態逐漸成型。目前在硬件方面,騰訊布局暫時還是缺失比較多,近期網傳騰訊要收購黑鯊科技,黑鯊科技是做游戲手機的,被很多業內人士過渡解讀為是為了做AR硬件,雖然太勉強,但可以看出中國業內希望元宇宙時代騰訊能夠帶領中國產業界取得突破。
二、新基建云:騰訊在云計算上的局部雖然起步較晚,但增速極快。2018年9月30日,騰訊進行重大組織架構調整,并開始實施產業互聯網戰略,其戰略方向的調整為——騰訊云以樞紐式的連接,把C端消費互聯網資源連接到B端產業互聯網,扎根消費互聯網,進一步擁抱產業互聯網。目前,騰訊云是全球IaaS市場增長最快的云計算廠商之一,騰訊全網服務器總量已經超過110萬臺,是中國首家服務器總量超過百萬的公司,也是全球五家服務器數量過百萬的公司之一。同時,依托于騰訊云,騰訊打造全周期云游戲行業解決方案,為用戶提供全鏈路云游戲平臺與生態,組建4個團隊從不同方向進行探索,重點推出過4個云游戲相關項目:START、TENCENTGAMEMATRIX、騰訊即玩、騰訊云·云游戲。
三、流量護城河:騰訊掌握著流量密碼,在社交、游戲、娛樂內容等領域的優勢地位穩固,同時騰訊智慧零售與企業服務等B端場景的布局也逐步深化。社交方面,微信+QQ幾乎全面覆蓋中國的互聯網用戶,同時騰訊積極探索社區社交、直播社交、短視頻社交等新型社交方式布局微信與QQ覆蓋不到的細分社交領域。游戲方面,騰訊除自有游戲團隊外,通過一系列全球化的外延投資/收購,業已成為全球最大的游戲公司。娛樂方面,騰訊集團旗下的閱文集團是中文互聯網世界最大的正版數字閱讀平臺和文學IP培育平臺,騰訊視頻、騰訊影業也分別是國內頭部的流媒體平臺、影視內容制作與發行平臺。智慧零售方面,騰訊將進一步通過支付方式和其他購物科技的形式連接數字和實體零售。企業服務方面,騰訊緊抓企業數字化浪潮,以“云服務”為主要抓手,構建騰訊會議、騰訊文檔還是小程序服務等通信與效率辦公SaaS工具,支持企業客戶內部及其與外部用戶的協作。
元創元宇宙研究院認為,騰訊在互聯網內容上屬于全球頂尖,在算力、云計算上也足以排入全球前列,但在元宇宙領域的軟件、硬件、內容、平臺等開發上需追趕的較多,此次中國元宇宙排行榜綜合實力排名第一。
當然,騰訊對于元宇宙的理解是超前的,馬化騰首個提出“全真互聯網”概念。馬化騰在騰訊2020年度特刊《三觀》中寫道:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。”馬化騰表示,“隨著VR等新技術、新的硬件和軟件在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯網轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。”
騰訊屬于積極擁抱元宇宙來臨的企業,元創元宇宙研究院認為,騰訊仍然保持著它對于開拓護城河的熱衷,而元宇宙就是騰訊的下一個護城河。元宇宙特征之一是內容多元,從這個角度上看,作為全球最大游戲公司,元宇宙的發展對騰訊而言是極其有利的。
TOP 2 華為
華為技術有限公司,成立于1987年,總部位于廣東省深圳市龍崗區,是全球領先的信息與通信技術(ICT)解決方案供應商,創始人任正非。華為2021年實現營收6340億元,相比于2020年的銷售收入8914億元,同比減少了2574億元,同比下降28.9%。在發展元宇宙方面,華為極其看重基礎研究,正如任正2021年12月接受采訪時所說,“對于基礎研究,華為會投入‘范弗里特彈藥量’,基礎研究是華為的生命線”。在元宇宙底層基礎設施提供和技術儲備方面,華為是中國最深厚的。
一、基礎研究:華為看重基礎研究,在XR、芯片、操作系統等多方面均有布局。華為提出1+8+N的戰略,這里1指智能手機主入口,8則是4個大屏入口-平板/車機/PC/智慧屏,以及4個非大屏入口-手表/耳機/AI音箱/VRAR,N則是泛IoT硬件構成的華為HiLink生態,通過HuaweiShare實現各類設備互聯互通。XR方面,2019年9月,華為正式發布華為VR Glass。智慧屏方面,2021年9月,華為在智慧辦公新品發布會上推出了旗下首款旗艦一體機Mate StationX。芯片方面,華為于2020年5月推出海思XR專用芯片,是首款可支持8K解碼能力,集成GPU、NPU的XR芯片,首款基于該平臺的AR眼鏡為Rokid Vision。操作系統方面,鴻蒙不是一款單純的手機操作系統,而是面向萬物互聯時代的全場景分布式操作系統。VR/AR引擎方面,AR Engine是一款用于在Android上構建增強現實應用的引擎,目前已經迭代到AREngine3.0,可實現虛擬世界與現實世界的融合,帶來全新的交互體驗。VR Engine同樣經過3次迭代至VREngine3.0,目前已經能夠實現6DoF交互,支持PCVR無線化,以及第三方交互設備。
二、內容搭建:2021年11月,華為發布了基于Cyberverse虛實融合技術的“星光巨塔”AR交互體驗APP。通過“星光巨塔”,九色神鹿可以穿越時空出現在華為園區,承載星光能量的高塔將矗立在波光粼粼的湖面上。參與者進入App就可以看到一個虛實融合的世界,收集能量、搜索寶箱、尋找NPC、占領能量塔、團戰打BOSS,以取得最終的勝利。河圖Cyberverse融合3D高精度地圖,全場景空間計算、強環境/物體理解、虛實世界融合渲染的4項核心能力。
三、5G龍頭:在2020年的全球5G標準核心必要專利數量排名(2020)上,華為獲得第一,其1970件的專利數量超出第二名的諾基亞33%,甚至華為在端到端5G標準的總體貢獻超過全球所有企業。“端到端”,是指華為的5G產品與技術已經實現了從無線接入、網絡基礎設施、到終端設備的“端到端”。在產品方面,華為發布的5G產品解決方案完全基于3GPP全球統一標準,具備“全系列、全場景、全云化”能力。在芯片方面,全球首款5G基站核心芯片——華為天罡,包括多頻段、多制式在內的極簡5G凝結而成。華為的5G終端芯片——巴龍5000,是一款集成度較高的5G終端芯片,實現了單芯片多模的能力,能夠提供從2G到5G的支持,同時支持NSA和SA架構。在5G網絡方面,截至2019年6月,華為累計發貨15萬個5G基站,并在全球簽下50個5G商用合同,其中有28個合同分布在歐洲;同時,2019年上半年,韓國、英國、瑞士、意大利、科威特等多個國家完成5G商用發布,其中有2/3由華為協助。
元創元宇宙研究院分析,在5G網絡的建設中,華為是全球當之無愧的領頭羊,而在元宇宙發展的其他方面,華為也正在迎頭趕上,華為開展基礎研究的意志是堅決的,基于在通信領域的云計算、信息網絡、技術實力、芯片實力、智能硬件等領域的領先,在中國排行榜華為元宇宙綜合實力排名穩居第二。
華為擁抱包括元宇宙在內的新事物的態度是積極的。華為在2018年即成立河圖Cyberverse項目,盡管表面含義區別于元宇宙,但其目標也是希望構建一個地球級、與現實世界無縫融合、不斷演化的虛擬世界。在談論對待“前沿科技”看法的時候,任正非說“華為會先試著亂打一槍。讓子彈飛一會兒。如果有反應再打一炮。但前提是先做好自己的主營業務”。
元創元宇宙認為,展望全球元宇宙的區域布局,美國在硬件及操作系統、底層架構方面遠超其他區域;中國在內容與場景、協同方這兩大方向有先天優勢,并有望在后端基建、人工智能這兩大方向奮力追趕,但硬件及操作系統、底層架構這兩大方向上,中國唯有華為具備較好的資源稟賦及底層技術積累,且華為河圖承載著中國“底層架構”方面的希冀。
TOP 3 阿里
阿里巴巴1999年由馬云在杭州成立,2003年5月,建立個人網上貿易市場平臺淘寶網,2004年10月,成立支付寶公司。阿里巴巴在香港成立公司總部,在中國杭州成立中國總部,并在海外設立美國硅谷、倫敦等分支機構、合資企業3家。2021財年阿里巴巴實現營收為7172.89億元,同比增長41%。阿里在元宇宙產業方面基因良好,具有良好的先發優勢,唯一令人擔心的是馬云放手阿里巴巴后能否繼續保持強大活力。從過去一年的表現來看,阿里的整體表現是在下降的,未來發展還是比較令人擔心的,可見一個有遠見的超級企業家對一個航母企業的重要性。
一、強大的云基礎能力:元宇宙時代,互聯網世界將全面走向數字化,對算力提出更高的要求,預計將遠遠超過終端所能夠承載的計算能力,上云可能會成為必然的趨勢,云計算將成為必要的底層基礎設施,為終端設備、應用、內容提供強大且及時的處理與渲染能力,保證用戶的沉浸感。從全球的云計算市場來看,阿里巴巴代表了亞太市場份額最大的云計算服務廠商,阿里云是僅次于亞馬遜和微軟的全球第三大公有云服務商。阿里于電商起家,基于自身復雜場景的業務需求對云計算提出需求,進而拓展對外服務能力,通過不斷壯大客戶規模,最終發展成為行業中頭部的云計算廠商,行業競爭地位突出。在產品層面,阿里云以飛天云操作系統為核心,向下定義硬件體系,向上打造云釘一體的軟件服務,目前已經形成以云為基礎的軟硬件技術體系。一是在硬件層,阿里云自研倚天-含光-玄鐵系列芯片、磐久自研服務器系列以及更清潔高效能的數據中心,打造以云為基礎的硬件體系。二是在軟件層面,阿里云的產品主要包括飛天云操作系統、面向磐久服務器的龍蜥操作系統、自研數據庫PolarDB、集大數據+AI一體化的平臺“阿里靈杰”等,提高云的易用性。三是在應用層,2020年云棲大會上阿里云首次宣布“云釘一體”戰略,依托釘釘向上滲透至Paas、Saas層。目前,釘釘已經成為中國最大的企業級SaaS,用戶破5億,覆蓋組織數1900萬。2021年度云棲大會上,作為最后一場演講,阿里巴巴達摩院XR實驗室負責人譚平圍繞著元宇宙發表演講,系統介紹了阿里對元宇宙的理解。
二、在相關應用領域:早在2016年11月,淘寶的VR購物Buy+計劃正式上線。阿里巴巴積蓄已久的VR購物終于正式走向消費者,同時也在VR圈內掀起了一陣熱潮。Buy+是利用計算機圖形系統和輔助傳感器,生成可交互的三維購物環境。用戶可以直接與虛擬世界中的人和物進行交互。甚至將現實生活中的場景虛擬化,成為一個可以互動的商品。但由于VR硬件普及率太低,所以并未形成真正的擴大推廣。
三、元宇宙布局:2021年阿里在元宇宙方向的布局更加頻繁,先后成立新品牌“云鏡”、XR實驗室,聘請AYAYI成為天貓超級品牌日數字主理人等。2021年8月30日阿里成立杭州數典科技有限公司,將布局VR設備硬件領域,注冊資本1000萬元人民幣。該公司的經營范圍包含:信息系統集成服務;互聯網數據服務,信息咨詢服務;虛擬現實設備制造等。阿里巴巴直接與元宇宙領域掛鉤的投資可以追溯到2016年,阿里巴巴先后參與了AR獨角獸MagicLeapC輪和D輪融資。當中MagicLeap C輪融資是由阿里巴巴集團領投,投資金額達到7.935億美元。整體來看,阿里巴巴布局元宇宙有兩個核心方向:其一是基于云計算底層技術積累,拓展面向元宇宙方向的解決方案,如云游戲等;其二是基于電商場景的體驗優化,如VR購物、VR硬件以及虛擬人營銷。
元創元宇宙研究院分析,元宇宙被公認為下一代互聯網,對此國內的互聯網巨頭均保持了積極的跟進態度。目前阿里巴巴已經申請了阿里巴巴申請注冊了“阿里元宇宙”“淘寶元宇宙”“釘釘元宇宙”“METAMEETING”“METALEARNING”“元宇宙DINGTALK”等多項商標。2021年9月,阿里云異構計算產品專家張新濤表示,針對元宇宙的企業級應用,阿里云提供了從渲染、串流到編碼的一整套視覺計算解決方案。其中,亞洲最大的GPU集群、自研編碼技術與視頻增強技術等是阿里云的獨特優勢。作為互聯網時代巨頭,阿里巴巴與騰訊之間逐漸從平行向差距越來越大趨勢發展,元宇宙對于阿里巴巴來說,雖說是一個重振的機遇,但對于未來TC端銷售的影響,對于阿里來說是挑戰巨大的。在中國元宇宙企業綜合實力排行榜排名第三,對于未來能否維持這個排名,對阿里來說并不輕松。
TOP 4 百度
百度由李彥宏于2000年1月創立,經過20多年的發展,已由單一搜索引擎服務商轉型為內容生態與人工智能(AI)融合的互聯網公司。百度以搜索引擎為核心,對智能語音、圖像識別、知識圖譜、自然語言、智能云、自動駕駛、深度學習、對話式人工智能操作系統、AI芯片等進行了重點布局。2021年1-3季度,百度營業收入為914億元。百度對元宇宙持長期看好態度,積極布局元宇宙產業。
人工智能技術積累雄厚:百度是中國最早在人工智能領域進行重點大規模投入的企業,是全球為數不多的提供AI芯片、軟件架構和應用程序等全棧AI技術的公司之一,曾被國際機構評為全球四大AI公司之一。百度是互聯網巨頭中在AI領域布局較早且較為深入的公司,2010-2015年,百度持續布局AI技術,并逐步向NLP、機器翻譯、語音、圖像、知識圖譜、機器學習等技術研發。從2016年開始,百度對AI、智能云、自動駕駛、深度學習、對話式人工智能操作系統、AI芯片等新科技領域進行重點布局,2016年百度大腦發布,并對外開放AI核心技術,還推出飛槳深度學習平臺,賦能自身移動生態。目前,已經形成了從搜索引擎到AI芯片、AI開源算法、智能駕駛等AI應用場景的全方位布局,AI貫穿于百度的各項業務之中。2018年至今,推動“云+AI”戰略,通過自身AI體系中的飛槳深度學習平臺與百度昆侖芯片在軟硬件方面分別積累了算法與算力等方面的優勢,推動百度智能云實現“云智一體”。百度飛槳PaddlePaddle深度學習平臺是被最廣泛使用的全球三大AI開源平臺之一,截至2021年8月,飛槳的開發者數量累計達到360萬,開發了40萬個AI模型,累計服務13萬企事業單位,覆蓋工業、農業、醫療、城市管理、交通、金融等眾多領域。目前百度已經形成了全方位的人工智能生態體系,以百度大腦為底層技術核心引擎,在飛槳深度學習平臺、百度昆侖芯片、DuerOS平臺與智能硬件的加持下,不斷深化AI技術在B端客戶側的商業化,并通過AI賦能云服務,以百度智能云為載體,加速AI在各行業的商業化。百度在AI領域的技術積累未來有望延伸至更豐富的元宇宙應用場景中,對其抓住元宇宙所帶來的AI應用場景增長的機遇具有很好的促進作用。
硬件方面。百度已經在VR領域有多年的布局,主要有百度VR和愛奇藝奇遇系列VR兩個硬件入口,分別面向企業端助力產業數字化升級、面向消費者提供影音及游戲等娛樂體驗。愛奇藝VR眼鏡在國內VR眼鏡市場占有一席之地,已先后推出了奇遇1、奇遇2、奇遇2S、奇遇2Pro、奇遇3等多款深受中國用戶喜愛的VR一體機產品,并創造了諸如全球首款4KVR一體機、獨家定制iQUT觀影標準、全球首個5G+8KVR直播、國內首個計算機視覺(CV)頭手6DoFVR交互技術等技術突破。2019年,小度助手5.0發布,同時推出小度智能音箱大金剛、小度智能音箱Play及小度在家1C4G版。2021年8月,百度繼續推出智能巨屏電視V86、小度主動降噪耳機等產品。2021年8月,百度宣布昆侖第二代芯片實現量產,并表示高性能、低成本的昆侖芯片可賦能多個業務場景。
軟件和內容方面。百度先后收購了愛奇藝和PPS,不過愛奇藝連年大規模虧損,至今尚未盈利。百度大腦重點支撐Apollo、DuerOS、智能云三大平臺,分別代表著百度在智能駕駛、物聯網、其他企業應用場景方向的布局。百度面向開發者提供VR suite開發者套件,內含開發工具集SDK、展示SDK、Cloud VR、深度算法等,從而降低開發者的VR內容制作門檻,提高內容制作質量。2016年百度先后推出WebVR、VR瀏覽器安卓1.0版本。2018年百度發布了全新的B端slogan表示百度VR作為百度AI戰略中感知層的重要組成部分,承擔著百度VR領域的戰略開拓任務。2019年百度推出VR營銷平臺“蓬萊”,面向汽車、珠寶、家居等行業,圍繞3D環物營銷場景,幫助客戶實現快速、低成本制作商品的VR內容。2020年百度公有云在中國市場的占有率為33.3%排名第一,百度智能云已經在智慧工業、智慧金融、智慧城市、智慧醫療等多個領域落地。2021年10月,必讀發布基于百度大腦的百度VR2.0產業化平臺。百度副總裁馬杰表示,整套VR2.0產業化解決方案,融合了百度在AI領域的領先技術,百度期待這些開源開放的技術可以更大限度地應用于元宇宙中。2021年11月,百度VR推出了希壤社交APP產品,致力于打造一個多人互動的虛擬世界,被稱為國內首款元宇宙應用,不過可能非游戲基因,元創元宇宙研究院體驗感覺整體效果上不盡如人意,但也代表示百度在元宇宙跨出了重要的一步。
元創元宇宙研究院分析,百度是中國人工智能技術布局真正領先的企業之一,其人工智能技術在騰訊之上,部分領域不亞于華為。百度進軍元宇宙的態度堅決,敢于突破和創新。并且在硬件、軟件上已經有一定的布局,但其游戲基因較低,企業規模同騰訊、華為、阿里等有一定的差距,未來在元宇宙生態方面具有非常大的發展潛力,長遠來看發展勢頭看好,所以在本次中國元宇宙企業綜合實力排行榜中位居第四。
TOP 5 網易
廣州網易計算機系統有限公司由丁磊于1997年成立,2000年在美國NASDAQ股票交易所掛牌上市,2021年1-3季度營業收入為632億元。網易是主要的互聯網企業之一,也是中國第二大游戲公司,網易看好元宇宙產業的發展,其宣布2022年一季度將推出已內測2年的全球性游戲UGC創作者平臺(類Roblox),平臺已運營兩年并有較為成功的游戲孵化案例。
技術方面:網易在VR、AR、人工智能、引擎、云游戲、區塊鏈等元宇宙相關領域,擁有中國領先的技術儲備,具備探索和開發元宇宙的技術和能力。網易伏羲人工智能實驗室成立于2017年,是國內專業從事游戲與泛娛樂AI研究和應用的頂尖機構。網易伏羲的六大主要研究方向包括強化學習、自然語言處理、視覺智能、虛擬人、用戶畫像、大數據和云計算平臺,已擁有數字人、智能捏臉、AI創作、AI反外掛、AI對戰匹配、AI競技機器人等多項行業領先技術。網易伏羲在為網易旗下眾多產品提供高質量前沿AI技術的同時,也正在進一步把AI技術與產品開放給更多合作伙伴,主要包括有靈虛擬人、伏魔AI反外掛、AI競技機器人,力求讓人工智能技術惠及更多領域。網易洞見是一個AR內容創作管理平臺,為AR創作者提供集全棧技術能力、可視化編輯工具、高效AR內容創作及分發的一站式工作流。網易洞見的優勢包括:激光視覺融合建圖、空間定位與語義化、統一描述語言、可視化空間編輯工具、多硬件兼容性等。網易推出可實現跨游戲、跨服務器流通的底層架構伏羲寶,伏羲通寶是基于區塊鏈智能合約生成的創新性游戲內物品,伏羲通寶具有可以分布式存儲于不同游戲中的特點,可以打破同一游戲不同服務器間的隔閡,甚至可以打通不同游戲世界間的壁壘。伏羲通寶作為一個不可篡改、不可偽造的游戲道具,可以作為一般等價物用于在不同服務器和游戲之間進行游戲虛擬資產流通的介質。這是游戲世界虛擬資產產權史上一次具體跨越意義的確權,從此游戲玩家們在游戲世界中的虛擬資產可以得到真正意義上的終極保值。網易希望能通過推廣伏羲通寶,建立起一個行業統一的游戲虛擬資產管理標準,并且改變未來游戲研發的分工協作模式,伏羲通寶未來將成為一個標準化的接口模塊,未來的游戲開發者只需要選擇接入伏羲通寶,就可以省去游戲開發過程中這一模塊的重復勞動。同時伏羲通寶對玩家而言,也意味著自己在游戲世界的任何投入和付出,都能通過伏羲通寶得到保值與轉移,真正為玩家帶來一枚打開未來游戲世界之門的鑰匙。
硬件方面。網易在VR/AR硬件及操作系統的布局主要集中于圍繞消費級AR眼鏡(HoloKit)和網易影見投影儀。2018年1月日,網易發布HoloKit AR眼鏡的產品形態及宣傳視頻,上線HoloKit開發者社區官網。HoloKit全面支持蘋果ARKit、AR Core,同時整合設計了自己的交互頁面。HoloKit的技術方案源自于硅谷新媒體藝術工作室Amber Garage,其創始人胡伯濤從專研無人機的定位算法中獲得AR算法的解決方案,稱之為HoloKit。網易圍繞HoloKitAR眼鏡展開布局,計劃由網易人工智能事業部、網易嚴選、網易游戲事業群三大部門共同支撐HoloKit AR項目。HoloKit AR生態中,網易人工智能事業部負責能力封裝、算法優化及開發者平臺建設;網易嚴選負責硬件優化、升級及生產銷售;網易游戲事業群則承擔整個內容生態鏈的建設。同時與當地優秀開發者達成合作關系,并與一線孵化器合作形成人才挖掘渠道與內容提供渠道。元創元宇宙分析,從產品定價199元看,這必將是一個比較失敗的產品,是無法落地和被消費者廣泛接受的,但可以看做網易在VR硬件的一次探索。網易影見是一款增強現實互動投影儀,可將虛擬信息投射至現實空間并與物理世界進行交互,支持平面點擊、空中手勢、物體交互等互動方式,能夠應用于兒童教育、數字展陳等領域。網易影見的優勢包括:平面點擊、空中手勢、實物互動、圖像識別等。
內容方面。網易持續加注AR/VR內容,2016年5月,網易游戲發布第一款ARPGVR游戲《破曉喚龍者》,并登陸了Daydream平臺。二次元手游《陰陽師》于2017年1月增加了AR掃卡功能。2017年9月,網易發布AR手游《悠夢》,《悠夢》是一款以夢境解謎為主題的游戲,玩家將在游戲中體驗一場虛擬與現實交錯的夢境之旅2017年11月,網易參投游戲公司Niantic,Niantic是AR游戲《PokemonGo》的研發商。2021年8月,網易伏羲正式發布沉浸式虛擬會議系統“瑤臺”,其創造了一個全新的古風沉浸式虛擬會議世界,在“瑤臺”中,活動方可以按照自己實際需求在場景中設臵多種風格的活動場地,高精度復刻真實的會議場景。“瑤臺”可以應用到國際學術會議、簽約儀式、線上展會、招聘會、新產品發布會、品牌推介會、公司年會、頒獎儀式、圓桌會議、校園宣講會等眾多場景,最多可以同時容納500人同時在主會場參會。未來“瑤臺”將進一步開發如虛擬社群、虛擬接待、VR虛擬現實等功能,為會議元宇宙、游戲元宇宙、社交元宇宙、教育元宇宙等場景持續提供穩定、移動、可靠的服務。網易推出瑤臺以來已成功舉辦網易云樂上市活動和網易投資大會等多場線上會議活動。2021年12月在網易未來大會:“元宇宙”論壇上,網易宣布2022年一季度將推出已內測2年的全球性游戲UGC創作者平臺(類Roblox),平臺已運營兩年并有較為成功的游戲孵化案例。
元創元宇宙研究院分析,基于游戲方面的強大實力,網易已經在元宇宙相關的AI技術上具備了較好的技術積累,但其在AR硬件上的努力上沒有好的成果,但綜合而言,未來作為元宇宙最早最成熟的領域,游戲元宇宙方面,網易是具備一定的先天優勢的。本次中國元宇宙排行榜,網易能夠獲得第五的排行,也是對其實力的肯定。網易對待元宇宙的態度值的肯定,網易CEO丁磊表示,元宇宙是一個很火的概念,但目前誰也沒有接觸過元宇宙。網易在元宇宙相關技術和規則上,都做好了準備。我們相信,元宇宙真正降臨的那一天,網易有能力快速搶跑。
TOP 6 字節跳動
北京字節跳動科技有限公司由張一明于2012年3月成立,字節跳動是海外Meta、國內騰訊最主要的競爭對手,其旗下產品包括抖音、西瓜、今日頭條、TikTok等,其代表的短視頻內容崛起勢頭迅猛,對原有流媒體內容形態、圖文交互互動方式形成降維打擊。字節跳動以社交與娛樂為切入口,基于短視頻流量優勢在海內外市場同步發力,同時收購頭部VR創業公司Pico補足硬件短板,從硬件及操作系統(收購Pico)、底層架構(投資代碼乾坤、維境視訊)、內容與場景(短視頻、游戲、VR社交)這三大組件發力著力布局元宇宙。
投資并購情況。字節跳動投資和并購了多家元宇宙產業鏈相關企業,包括:1)芯片方面。投資了AI芯片設計公司希姆計算;GPU芯片設計獨角獸摩爾線程;提供“芯片標準產品及芯片設計、芯片解決方案”等一站式專業服務的潤石科技;提供RISC-V高端核心處理器解決方案的睿思芯科;數據中心網絡芯片和云網絡解決方案提供商云脈芯聯;已量產AR顯示光芯片及模組、AR眼鏡硬件產品投資微納半導體材料開發企業光舟半導體。2)游戲方面。入股麥博游戲MYBO,入股《仙境傳說RO:新世代的誕生》的開發商蓋姆艾爾,收購《紅警OL》、《放臵少女》開發公司有愛互娛的母公司北京止于至善科技,2021年4月,字節跳動以1億元戰略投資代碼乾坤,代碼乾坤旗下產品《重啟世界》(Reworld)是代碼乾坤基于自主研發的互動物理引擎技術系統而開發的UGC平臺,由物理引擎編輯器(PC)、游戲作品分享社區(App)兩個部分組成。3)視頻方面。先后并購了音樂短視頻應用企業Musical.ly、相機拍照工具企業Faceu激萌,VR直播端到端方案提供商維境視訊等。4)硬件方面。2021年9月,字節跳動90億元收購國內頭部VR廠商Pico。Pico系國內VR廠商領頭羊,Pico是中國VR市場份額排名第一的VR設備企業,市場份額超過三分之一。Pico擁有完善的產品矩陣,從旗艦Neo系列到小巧強勁的VR小怪獸G系列,能夠滿足玩家居家觀影、移動娛樂和VR在線社交的多樣化需求,以及教育、模擬仿真、展覽展示、云游戲、遠程辦公等生產場景。5)文娛方面。戰略投資影視制作及內容創作公司吾里文化,入股秀聞科技、鼎甜文化、九庫文學網等多家中腰部網文平臺,投資數字閱讀平臺掌閱科技等。
內容和軟件方面:字節跳動在技術層面欠缺具有元宇宙專業性的技術,更多的是著重內容和場景的開發,產品矩陣構筑全球化流量優勢,持續加碼游戲及文娛內容。字節跳動旗下產品矩陣包括今日頭條、抖音、西瓜視頻、TikTok、Faceu激萌、飛書、圖蟲等,已經覆蓋全球超150個國家和地區,月活用戶高達數十億,流量全球化優勢突出。字節跳動已組建超1000人的研發團隊,已形成Ohayoo、朝夕光年和Pixmain三大自有游戲平臺。字節游戲從休閑游戲切入布局游戲領域,Ohayoo在休閑游戲領域已成為頭部廠牌。字節的中重度游戲研發以朝夕光年為主體進行發行,自研中重度游戲正在陸續上線。Pixmain則是字節針對獨立游戲而創建的發行平臺。同時,字節跳動密集收購海外市場具備優勢的游戲公司,借助TikTok的全球化優勢積極開拓海外游戲市場。除游戲之外,字節跳動在文娛內容領域也多有布局。從內容布局的角度來看,字節跳動頻頻推出網文產品、投資數字閱讀公司,可以視為搶占內容產業鏈的上游——掌控IP版權,而下游則涉及的是IP授權、改編及影視制作,結合字節在文娛領域的相關動作看,其目標為完善整個內容產業鏈。
元創元宇宙研究院分析,字節跳動是近幾年中國互聯網產業發展中的奇跡企業,在騰訊、阿里、百度、優酷、土豆、網易等已經充分競爭的市場中異軍突起,成為了目前僅次于騰訊的中國互聯網企業。并且其在國際化方面比騰訊做的更好,以今日頭條、抖音、Tiktok為代表產品席卷全球,成為了中國國際競爭力最強的資訊類互聯網企業。但基于其成立時間較短,在元宇宙人工智能的軟硬件技術方面的實力與前五企業比仍然較弱,但其投資的元宇宙產業鏈企業的深度在國內是僅次于騰訊的,投資企業的實力不能看做是字節的實力,并購企業的實力可以看作是字節的實力,本次中國元宇宙企業綜合實力排行榜位居第六,預計未來有較大的上升空間。
TOP 7 米哈游
上海米哈游網絡科技股份有限公司由蔡浩宇、劉偉、羅宇皓于2012年5月成立,2011年,24歲的上海交通大學研究生劉偉、蔡浩宇、羅宇皓三人,拿到上海市科技創業中心大學生創業基金會“雛鷹計劃”10萬元資助創辦米哈游是其前身。米哈游是上海游戲界四小龍之一,員工人數超過3500人,2021年米哈游營業收入預計超過200億元。莉莉絲被清華大學元宇宙報告第一版列為中國元宇宙五大典型企業之一。
企業實力:米哈游已推出的游戲包括《崩壞學園》《崩壞學園2》《崩壞3》《原神》《未定事件簿》《崩壞星穹鐵道》等。其中《原神》在2021年多次超越王者榮耀,位居中國游戲海外市場單個游戲收入排名第一。根據SensorTower發布2021年中國手游收入Top30榜單,《原神》超越《PUBG Mobile》位列第一。米哈游基于原創IP開發和運營游戲、漫畫、動畫和輕小說等互聯網文化產品,各類型產品的人物角色、世界觀體系和故事主線相互統一。2021年9月米哈游《原神》移動端全球收入超過3.41億美元,位列全球手游收入榜榜首。米哈游2021年9月開始與騰訊達成合作,從9月初《原神》2.1版本的上線開始。截至9月28日,《原神》在應用寶的下載量已近74萬。
投資方面:游戲內容生產領域,米哈游投資了Soul、潮玩星球、米畫師、吾立方、神貓企劃、奇響天外、綺心科技、魔劍網絡、震宇翱翔、奧秘之家、阿佩吉網絡。游戲周邊領域,米哈游投資了艾漫動漫、湃思文化、凌夢科技。媒體領域投資了機核。渠道方面投資了十二光年、潮漫艾。研發方面投資了蔚領時代,瑞金醫藥腦病中心米哈游聯合實驗室、不鳴科技等。2021年6月,社交軟件SoulApp所屬公司上海任意門科技有限公司(Soulgateinc.),正式向美國證券交易委員會(SEC)遞交了新的招股書文件,米哈游出資8900萬美元參與私募配售,Soul在招股書中自稱要打造屬于Z世代的社交元宇宙。
技術方面。公司在技術研發、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戲技術等領域積累了領先的技術能力。2018年米哈游內部已組建米哈游研究中心(逆熵工作室),負責人刑駿博士。該部門同時負責鹿鳴及腦機接口項目。截止到2020年年底,規模大概在10人左右。米哈游總裁蔡浩宇認為米哈游的核心競爭力,正在于能“用最好的技術,做出符合用戶需求的內容”。對于元宇宙產業,米哈游總裁蔡浩宇表示,希望在2030年,打造出全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界。米哈游則希望在未來10年、20年、30年后,能夠做出像《黑客帝國》《頭號玩家》等電影所描繪的虛擬世界。蔡浩宇所指的不是具體的硬件設備,而是在有類似設備的前提下,米哈游能夠構建海量內容的ALive的世界。一直以來,米哈游并不自認為是一家游戲公司,蔡浩宇也指出,為什么做《原神》,也是在于開放世界游戲,碰巧也是目前最接近虛擬世界的原型。在這個原型上,米哈游會一步一步,每3、4年一次迭代,逐漸逼近想要的虛擬世界。
元創元宇宙研究院分析,在游戲領域,米哈游和莉莉絲的異軍突起,為中國游戲產業全球化貢獻了中國力量,對于元宇宙產業,米哈游持積極的態度。米哈游未來有可能在游戲元宇宙領域占據重要力量,本排榜中,米哈游位列中國元宇宙企業綜合實力第七。
TOP 8 莉莉絲
上海莉莉絲科技股份有限公司由王信文于2013年5月成立,員工總數超過1900人,莉莉絲游戲已經進入全國超過180個國家和地區,是上海游戲界四小龍之一,是2021年度游戲十強走出去企業。莉莉絲被清華大學元宇宙報告第一版列為中國元宇宙五大典型企業之一,說明其游戲虛擬和互動方面取得了良好的成績。
一、企業實力。莉莉絲游戲致力為全球玩家創造好玩的游戲,在開放發展的環境下,堅持精品戰略,研發或發行了多款作品。莉莉絲游戲堅持“全球化”與“品類進化”核心戰略,通過對全球市場與品類發展階段的深度理解,將國產手游帶向了世界。2014年2月25日,旗下游戲《刀塔傳奇》在AppStore正式上線,短短半年時間內已經刷新了各種行業指標和排行數據,如今該款手游已成為動作卡牌游戲的標桿。2014年下半年,莉莉絲游戲開始進軍海外,旗下游戲代理的首款產品《Heroes Tactics》在海外正式上線,并在海外多個地區設立了發行團隊或確定戰略合作伙伴。2021年,《劍與家園》《萬國覺醒》《劍與遠征》全球市場單月流水均突破10億,其中《萬國覺醒》數次刷新中國策略手游出海收入天花板。2021年,莉莉絲穩居中國手游發行商收入排行榜TOP5,并在“2021年全球52強發行商”榜單中斬獲第12名的好成績,2021年全年營業收入預計超過200億元。
二、平臺搭建:莉莉絲搭建UGC平臺,并積極布局AI、云游戲,做技術儲備。莉莉絲組建約200人團隊研發UGC創作平臺達芬奇,布局Metaverse。莉莉絲內部正研發對標Roblox的UGC創作平臺達芬奇,團隊規模在100-200人左右。莉莉絲分別于2019年9月、2020年4月申請了兩項“達芬奇計劃”相關軟件著作權,登記名分別為“莉莉絲達芬奇計劃游戲編輯軟件”、“莉莉絲達芬奇計劃游戲軟件”,達芬奇推出的《BOOM!PARTY》已上架東南亞谷歌商店。玩家可以試玩該平臺上數款像素風游戲,并且接入了在線語音等功能。參照來看,這與Roblox為用戶提供的“開發工具(游戲編輯器)”“游戲作品分享社區”相對應。2020年6月,莉莉絲發起《達芬奇計劃游戲創作大賽》,為有志于投身游戲行業的學生打造線上活動,通過針對游戲作品開發實踐線上課程,幫助學生開發者開發游戲Demo。此外,開發者也有機會獲得莉莉絲工作offer、豐厚獎金以及作品孵化等額外獎勵。從活動形式來看,這與Roblox、代碼乾坤等構建開發者社區生態做法類似。
三、投資賽道:據了解,近幾年莉莉絲在游戲方面已經投資或并購了心動網絡、萌娛科技、蓋婭互娛、香蕉狗、胖布丁游戲、方趣網絡、奧義游戲、荊甲網絡、啟元世界、念力科技等。
元創元宇宙研究院分析,總的來說,莉莉絲以游戲發家,迅速積累資本,轉而進軍UGC平臺、云游戲、AI領域。從短期來看,這或是為加速公司游戲業務發展;從長遠戰略來看,無論是UGC平臺、云游戲還是AI領域,這些都是互聯網最終形態“Metaverse”的基礎組成部分。本排行榜,莉莉絲為中國元宇宙企業綜合實力排名第八,單純以游戲企業,能得到這樣的名稱,實為難能可貴。
TOP 9 小米
小米科技有限責任公司成立于2010年3月,是一家專注于智能硬件和電子產品研發的全球化移動互聯網企業,同時也是一家專注于智能手機、互聯網電視及智能家居生態鏈建設的創新型科技企業。小米集團、、2021年第三季營收780.6億元,同比增長8.2%。小米以自身現有硬件生態鏈為基礎,在元宇宙領域積極布局。
一、硬件生態體系打造:在硬件生態方面,小米擁有手機、電視、路由器以及通過生態鏈孵化的大量產品,獨特生態鏈模式構建了手機配件、智能硬件及生活消費產品三層產品矩陣,形成了廣泛觸達用戶的硬件體系。小米依靠硬件獲客,并建立起三層智能硬件產品體系。在元宇宙的硬件方面,小米著重XR硬件布局,2018年,由Oculus提供技術,小米提供供應鏈能力,雙方聯合推出被稱為Oculus Go的中國版的小米,產品價格僅1499元高性價比移動版VR一體機,用于探索VR硬件市場。2021年9月14日,小米在微博上發布概念新品“小米智能眼鏡探索版”,該產品采用了先進的Micro LED光波導技術,能讓畫面在鏡片上顯示,可實現例如通話、導航、拍照、翻譯等功能,表明小米在智能VR硬件上的探索一直在持續。VR作為下一代互聯網時代重要的硬件入口,預計小米將持續加大投入,并會向元宇宙以增強現實和拓展現實為核心的硬件生態體系延伸。
二、內容生態體系搭建:小米依托龐大用戶群體,助力元宇宙云游戲生態建設。云游戲是小米布局元宇宙的關鍵一步,目前已積累了一定的用戶量及內容。目前小米主要通過電視大屏切入云游戲領域,用戶可通過小米電視,體驗到流暢的端游或主機游戲。聯合中國移動發起“立方米”計劃,助力云游戲生態建設。2021年7月,在第二屆全球云游戲產業大會上,中國移動咪咕公司聯合小米游戲、金山云和蔚領時代等單位發起“立方米計劃”。其中,中國移動咪咕公司以及海馬云等中移系的產業合作伙伴發揮5G+“云網邊端”一體化優勢,提供云算力、云存儲、云分發等服務,以及相對應的行業用戶、大數據、5G網絡等行業發展扶持資源;小米游戲將依托小米生態,在電視、手機及AIoT方面提供用戶流量服務,憑借龐大的智能手機與智能電視用戶為云游戲的發展提供一定的助力。積極進行云游戲生態建設的布局。小米云游戲負責人在2021游戲產業創新趨勢論壇表示“小米將在云游戲、AR/VR以及元宇宙全面布局。云游戲是小米布局元宇宙必不可少的第一步,同時也已成為小米創新業務中的重點戰略方向”。
三、投資布局產業生態:與小米自己建安硬件產品生態比,小米通過投資建立的生態體系更加重要和成熟。例如小米2021年10月,當紅齊天集團完成數億的B輪融資,由小米戰投、建銀國際領投,野草創投、老股東聯想創投跟投。當紅齊天是一家集“XR內容制作+技術研發+數字運營整體解決方案及產品落地”為一體的XR頭部企業,業務以落地大型XR場館為主。目前已經獲得的項目包括上海迪士尼小鎮SoReal5GXR超體空間、北京首鋼“1號高爐”SoReal5GXR超體空間等,涉足全國12個城市。
四、技術儲備。通過對小米的專利進行檢索分析發現,小米在元宇宙領域共有專利129件。其中,尚在申請中的發明專利60件,已獲授權發明專利38件,實用新型專利18件,外觀設計專利13件。剔除掉外觀專利,以及一些關聯度較低的專利后,共有109件。從產品上,主要是集中在VR、AR、智能眼鏡相關技術上。以這些專利為基礎,小米后續在美國、印度、歐專局、日本都布局了同族專利,為進軍國外市場做了技術鋪墊。小米相關負責人回應公司對于元宇宙的布局時表示,小米關注元宇宙周邊相關機會,已經進行了不少相關技術儲備,小米的元宇宙主要布局在VR眼鏡、AR眼鏡、智能眼鏡3款產品上。包括一系列成像算法、控制方法、交互方法、場景應用、硬件結構等方面,擁有比較全面的技術布局。
元創元宇宙研究院分析,小米積極備戰元宇宙市場,小米依托自家生態系統,著力于硬件以及云計算領域的研究和發展,打造小米獨有的元宇宙體系,以期待為元宇宙市場的到來奠定了堅實的基礎。然而元宇宙產業的發展,需要有強大的自身技術能力的打造,小米以生態位核心打造元宇宙生態還是互聯網產業時代的玩法,能否在元宇宙時代行得通還有待考驗,不過硬件領域通過生態鏈模式可以快速整合行業優質企業資源,結合小米強大的投資能力,的確具備較好的落地可能性。本次排行榜小米位列國內元宇宙企業綜合實力能夠排行業第九,也可以看出小米在元宇宙方面還是具備較好的發展潛力和能力。
TOP 10 中興
中興通訊股份有限公司成立于1997年11月,是全球領先的綜合通信解決方案提供商。主要產品包括4G/5G無線基站與核心網、IMS、固網接入與承載、光網絡、芯片、高端路由器、智能交換機、政企網、大數據、云計算、數據中心、手機及家庭終端、智慧城市、ICT業務,以及航空、鐵路與城市軌道交通信號傳輸設備。2021年1-3季度,中興營業收入838.3億元,同比增長13.1%。中興通訊發展元宇宙,具備一定的技術優勢。
人工智能方面。20年前中興通訊曾經與華為并列,其在中國通信領域地位僅略低于華為,當時中興和華為之間的人才流動是雙向的,經過20年的發展,中興在產值、技術、人才、產品方面已經大幅度落后與華為。但基于其長期的通信技術基礎,在人工智能領域的技術積累仍然遠高于中國其他上市企業。中興通訊人工智能解決方案,憑借統一的人工智能平臺,可提供云業務、智能網絡、芯片和終端等多元應用。在云業務應用方面,可提供基于人臉識別、人車識別、語音識別、NLP等技術的語音視頻業務;在智能網絡方面,基于人工智能算法,可提供智能網絡運維、智能網絡優化和智能網絡運營等方案;在芯片和終端方面,可提供自研AI芯片、機器人模組、智能手機、家庭智能終端等。2021年11月,中興通訊人工智能獲得國際ITU圖神經網絡挑戰賽第三名。除了在5G/B5G,以及網絡及運算技術等方面處于業界領先水平之外,中興在物聯網技術、AR云平臺技術、人工智能技術、區塊鏈技術等方面也均有長期研究和技術儲備,在元宇宙領域具備一定優勢,已在智能工廠、智慧交通、智慧園區等得到商用。
硬件方面。2021年,中興終端業務全年出貨量超1億部,其中50%采用自研芯片,整體出貨量同比增長60%,其中國內市場同比增長150%,國際市場增幅50%。中興通訊高級副總裁、中興終端事業部總裁倪飛表示,中興已設有專門的團隊進行VR設備以及元宇宙的探索,元宇宙將是中興終端未來戰略的重要方向,從2021年開始,(旗下品牌)紅魔就開始布局元宇宙相關技術和產品。旗下努比亞技術有限公司高級副總裁余航表示,已在內部成立了專業的產品技術團隊,在元宇宙的硬件技術上實現了產品規劃和硬件的投入。除了硬件之外,新媒體影像部分的技術也會成為元宇宙相關技術延伸和遷移的重要方面,比如引擎的算法、動作的捕捉、畫面識別等,我們都在做嘗試。未來紅魔將持續打造更多的游戲類終端產品,也將在外設開發和內容方面,與第三方進行深度的內容共建。按照規劃,未來的紅魔平臺也不再只是一個智能手機供應者,其還將面向游戲行業布局多元硬件終端產品。2022年紅魔在游戲手機領域會繼續推出新品,另外主機端游的硬件游戲領域也將推出紅魔新的產品,比如電競屏、鼠標鍵盤、專業的VR設備等。余航稱,“紅魔在元宇宙領域硬件和軟件都有技術積累,目前中興已開始了VR相關的硬件技術以及軟件技術的開發工作,雖然我們覺得VR技術還需要一段時間去培育市場,但是對于游戲業務方向來說,對紅魔來說它是極其關鍵和重要的,所以我們基于這塊的投入也是走得比較前沿,我們也會堅決投入下去。”
元創元宇宙研究院分析,從人工智能技術角度看,中興在中國具備較好的儲備,具備一定的優勢。但從中興在元宇宙的布局看,其寄希望于通過努比亞紅魔延伸發展元宇宙的思路是比較怪的。不論元宇宙元宇宙硬件還是軟件,更需要的是專業的團隊來執行,紅魔去發展元宇宙由于公司獨立核算的原因,實際上是很難利用到集團長期積累到的硬件技術、軟件技術、人工智能技術的,所謂優勢就不能成為優勢了。從這個角度看,預計中興在元宇宙領域未來是很難有大作為的。本次排行榜,中興能夠排到元宇宙企業綜合實力第十,是基于其互聯網和人工智能領域的技術能力和資源積累分析,本身進入榜單已經比較勉強。從企業布局分析其發展趨勢,明年在對國內元宇宙企業進行排名分析,進入前十的可能性非常小,元創元宇宙研究院期待中興能夠向華為學習,充分發揮自身優勢,在元宇宙時代至少能夠在中國元宇宙基礎設施、元宇宙硬件和軟件方面能夠發揮更大的促進作用。