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    區塊鏈游戲到底是個什么東西(鏈游的本質到底是什么?)

    今天我們來聊一下鏈游的本質到底是什么?其實我個人覺得鏈游的本質就是將道具直接變成了數字資產收藏品,但道具的所有權以及使用權都回歸到玩家本身。鏈游的發展趨勢一定是賺錢效應跟可玩性相結合,而不是為了追求賺錢效應而追求賺錢效應,也不是為了可玩性而追求可玩性,而是兩者進行一個結合,這才是回歸到了鏈游本身。

    市場上已經開始出現非常多的優質的鏈游,這種優質的鏈游,他是把賺錢效應跟可玩性結合起來的,而不是為了純粹的一種打金的一種礦游。有所謂的礦游,就是只要你完成任務了,就給你相應的一個獎勵。里面有他為了增加玩家的探索欲以及游戲本身的趣味,為玩家創造了無限不同的獨特的環境來進行戰斗,所以每次玩家進入游戲當中,每次所面對的敵人以及特定的環境都是不一樣的,這就大大的增加了玩家的探索欲以及游戲本身的趣味性。而不像現在的礦游,你每次進入游戲當中,你所面對的敵人以及特定的環境都是一模一樣的,你玩幾次你就直接玩膩了,就是為了完成任務而完成任務。

    為了獲得獎勵而已,游戲能做到絕對的公平,能激發玩家的占有欲,比如說市場上沒有相應的加成屬性的道具,你需要不斷的去玩游戲,從游戲當中獲得相應的加成屬性的道具,或者在游戲當中獲得相應的代幣去升級你的道具,從而使你的道具變得更加值錢,以及更加有價值。所以說,在游戲當中,你再有錢都是公平對待的,你不能通過市場購買加成屬性的道具,從而使你的道具的級別更高,然后屬性更強,從而讓你直接秒殺那些沒有錢為自己裝備升級的玩家。這也使得付費玩家以及普通玩家他們之間缺少了戰斗的欲望,并且也失去了參與游戲的積極性,從而也不能從游戲當中獲得相應的趣味,這也就避免了為了炒作道具而炒作道具。

    同時呢,也增加了游戲本身的趣味性,也使得了普通玩家跟付費玩家之間有一個更好的互動,降低進入門檻,使得傳統玩家更積極。現在玩鏈游的話,對于我們幣圈的人來說的話,注冊數字錢包是比較簡單的一件事兒,但是對于傳統玩家來說的話就是非常繁瑣的。比如你注冊了錢包之后,你還需要記住助記詞,如果助記詞丟失了之后,你所有的資產全部丟失了。如果鏈游賽道要想出圈的話,那么一定要降低門檻,使更多的傳統玩家進入到游戲當中,比如內置交易市場。直至法幣、電匯、信用卡等等傳統的支付方式,從而玩家也不需要去注冊非常煩瑣的數字錢包,也不需要去記住助記詞,只有當可玩性跟賺錢效應結合的鏈游才更加容易出圈,才會吸引更多的傳統玩家的進入。

    這些傳統玩家可能就是因為玩這個游戲是比較好玩兒的,并且還能將自己的道具直接變成了數字資產收藏品,而且可以將它進行一個變現,這直接對傳統游戲進行了一個降維打擊,并且還會吸引更多的傳統玩家的進入。從而使得游戲生態里面的沉淀的資金越來越多,沉淀的資金越來越多,也會對于整個游戲生態的發展以及生命力起到一個非常好的作用,而不是為了吸引更多的打金的資金進入。

    對于我個人來說,我是極度看好鏈游賽道的。并且我覺得它也是我們普通人的一次機會,是可以當做長期事業來做的,并且現在可以對整個鏈游賽道進行不斷的進行研究,在鏈游賽道里面,找到適合自己的角色,然后通過自己的優勢去不斷的進行獲利。比如你有投資能力,你可以買道具進行一個出租來進行獲利,或者你自己打游戲進行獲利,要么你幫工會進行打游戲,從而獲得一個相應的收益。

    本文章原創于“MetaFarm”公眾平臺,更多元宇宙深度解讀敬請關注。

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