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    元宇宙是啥概念(什么是“元宇宙”?3500字為你講透)

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    曉華姐姐的第34期分享

    作者 l 曉華姐姐

    前幾天,兒子問我。

    媽媽,你知道什么是元宇宙嗎?

    額……

    小家伙的這個問題還真問住我了。

    但怎么能在孩子面前說不知道呢。

    我很鎮靜地說:這個一句兩句說不清楚,等媽媽忙完慢慢和你說。

    于是,我這兩天把“什么是元宇宙”惡補了一下。

    我盡量說人話,用通俗的語言來說,但是如果你還是聽不懂,那也正常,別懷疑自己的智商,哈哈哈哈哈哈。

    01 元宇宙的起源

    ''元宇宙"這個詞,首次誕生于1992年的科幻小說《雪崩》。

    小說描繪的是一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身,相互競爭以提高自己的地位。

    在原著中,元宇宙的英文是Metaverse,是由Meta和Verse兩個單詞組成。

    Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起來就是“超越宇宙”的概念:一個平行于現實世界運行的人造空間。

    人們在“Metaverse”里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做“元宇宙”。

    關于“元宇宙”的思想源頭,比較認可的是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授。

    他在1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機接口進入并獲得感官體驗的虛擬世界。

    20世紀80年代開始,出現了大量的開放性多人游戲,游戲的開放世界形成了元宇宙的早期基礎。

    2003年有一款游戲叫《Second Life》發布,它在理念上給我們部分解放了現實世界的不可能,怎么理解呢?

    就是說我們在現實世界中是不能快速調整自己身份的。

    而在虛擬世界中,我們可以通過擁有自己的分身來實現,所以《Second Life》給了我們過一種新生活的可能性。

    02 什么是元宇宙?

    關于什么是元宇宙?

    北京大學陳剛教授、董浩宇博士這樣定義的:“元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。”

    這樣說,你可能還不太理解。

    我們來想象一下:

    想象自己戴上耳機、VR眼鏡、腦機接口等設備,這樣,我們的意識就被傳送到了一個虛擬世界。

    在這個虛擬世界,視覺、聽覺、觸覺、嗅覺全部都有,和現實世界的感受幾乎一樣,感覺就是身在其中。

    在這里,我們可以進行很多休閑娛樂活動,打游戲、逛街、吃飯、跳舞……

    還可以在其中辦公、學習、洽談生意。

    大家看過電影《阿凡達》、《頭號玩家》、《黑客帝國》嗎?

    說白了,就像是沉浸式的劇本殺。

    目前,“元宇宙”還處于開放式游戲和社交領域,處于初級階段,而“元宇宙”終極形態是現實世界的完全映射。

    元宇宙就是真實的虛擬世界,過去叫VR,即虛擬現實,后來就變成了AR,即增強虛擬現實。

    但是這兩個東西其實已經都成為過去式了,都已經out了,現在是MR,即混合虛擬現實,而且MR也不是最新的,最新技術叫XR,即擴展虛擬現實。

    如果從單一維度去定義元宇宙的話,可能還不太準確,如果從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義會更全面立體些。

    從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬,而時間維度上真實的數字世界。

    從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。

    從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間。

    從連接性來看,元宇宙是一個把網絡、硬件終端和用戶連接起來的一個永續的虛擬現實系統。

    準確地說,元宇宙不是一個新的事物,是一系列經典概念連接起來的一個系統。

    它是擴展現實(XR)、區塊鏈、云計算、數字孿生等新技術下的概念具化,是互聯網的下一個階段, 由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網絡世界。

    03 2021年為什么是元宇宙元年?

    2021年12月,“元宇宙”一詞分別入選了《柯林斯詞典》2021年度熱詞、“2021年度十大網絡用語”。

    元宇宙這個概念,其實早在1992年就出現了,從80年代開始,在一些電影和游戲中也有復現。

    但為什么到2021年才火起來?

    有人說是因為疫情,2020年的疫情讓人類社會到達虛擬化的臨界點,加速了新技術的發展,加速了非接觸式文化的形成。

    一方面,新冠肺炎疫情防控措施下,民眾上網時長大幅增長,“宅經濟”快速發展。

    另一方面,線上生活由原先短時期的例外狀態成為常態,人類現實生活開始大規模向虛擬世界遷移,人類成為現實與數字的“兩棲物種”。

    這只是其中的一個方面,但從商業的角度來看,大家可能更好理解。

    話還要從2021年3月,美國的一家名叫Roblox的游戲公司上市說起,這家游戲公司開發的一款游戲叫,其實就是一款開放式的沙盒游戲。

    但既然要上市,就要講故事啊,如果說自己就是一家游戲公司顯然沒有任何吸引力,所以,Roblox稱自己要打造一個元宇宙。

    在Roblox的招股書里,對元宇宙進行了更具體的描述:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

    后來Roblox如愿以償,在紐交所成功上市,也被稱為元宇宙第一股。

    Roblox上市以后,微軟發現這東西自己也有,于是,5月,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉表示公司正在努力打造一個“企業元宇宙”。

    8月,英偉達宣布推出全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平臺。

    10月28日,美國社交媒體巨頭臉書(Facebook)的創始人扎克伯格宣布,Facebook更名為“元”(Meta),來源于“元宇宙”(Metaverse),全面投入元宇宙研究。

    Facebook宣稱將努力建立一個極簡主義的、相互關聯的體驗集,直接從科幻小說中走出來一個被稱為元宇宙的世界。

    小扎同學宣布進軍元宇宙后不久,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,公司正在努力打造一個“企業元宇宙”。

    英偉達、Unity Software和其他一些公司已表示,他們正在為元宇宙開發工具、服務或內容。

    此外,Roblox和Epic Games已經舉辦了虛擬音樂會,數百萬人以化身的身份出席。

    國內的互聯網公司也都在蠢蠢欲動,騰訊申請注冊“王者元宇宙”和“天美元宇宙”等商標。

    高溢價收購VR創業公司Pico的字節跳動,同步在開發元宇宙社交產品“Pixsoul”,打造沉浸式虛擬社交平臺。

    移動互聯網的流量紅利見頂,各大巨頭在爭奪用戶時長的戰場上已經黔驢技窮。

    不得不寄希望于下一代互聯網革命,通過新內容、新供給來打開新的格局。

    所以,與其說是疫情假加速了元宇宙的迭代,不如說是資本的狂歡。

    大家都不想錯過下一個風口,所以,都紛紛上車。

    04 元宇宙離我們還有多遠?

    雖說有科技巨頭的關照和前面那些引人遐想的事例,但不得不承認的是,元宇宙的構建目前還在萌芽階段。

    一項重要技術成果的成熟應用,離不開大量基礎設施的提前布局。

    就像上個世紀末,信息高速公路的建設為互聯網技術的成熟鋪平了道路,元宇宙的完善同樣需要眾多技術環節的長期建設。

    元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

    元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。

    具體來說,大致包括以下三個部分:高度發達的全球互聯網、AR/VR的硬件水平、5G等新一代信息通信技術以及圖形技術的發展。

    清華大學新聞學院沈陽教授表示,“元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智能、大數據等,強調虛實相融。”

    元宇宙主要有以下幾項核心技術:

    一是擴展現實技術,包括VR和AR,擴展現實技術可以提供沉浸式的體驗,可以解決手機解決不了的問題。

    二是數字孿生,能夠把現實世界鏡像到虛擬世界里面去。這也意味著在元宇宙里面,我們可以看到很多自己的虛擬分身。

    三是用區塊鏈來搭建經濟體系,隨著元宇宙進一步發展,對整個現實社會的模擬程度加強,我們在元宇宙當中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,這樣在虛擬世界里同樣形成了一套經濟體系。

    作為一種多項數字技術的綜合集成應用,元宇宙場景從概念到真正落地需要實現兩個技術突破:

    第一個是XR、數字孿生、區塊鏈、人工智能等單項技術的突破,從不同維度實現立體視覺、深度沉浸、虛擬分身等元宇宙應用的基礎功能。

    第二個突破是多項數字技術的綜合應用突破,通過多技術的疊加兼容、交互融合,凝聚形成技術合力推動元宇宙穩定有序發展。

    目前,這些技術無論從規模還是質量上看,都還未達到能構建元宇宙生態的水平。

    05 元宇宙對我們未來生活的影響

    中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所信息化與網絡經濟研究室副主任、中國社會科學院信息化研究中心秘書長左鵬飛認為,元宇宙將給我們的生活和社會經濟發展帶來五個方面的巨變:

    (1)從技術創新和協作方式上,進一步提高社會生產效率。

    比如辦公方式將會發生很大的改變,坐在家里,帶上VR眼鏡,就進入了辦公室場景,大大降低通勤時間,提高工作效率,遠程會議,帶上VR眼鏡,加上360度全景攝像頭,大家就和在同一個物理空間的會議室開會一樣。

    (2)推動文創產業跨界衍生,極大刺激信息消費。

    比如未來的數字旅游,在家帶上設備,就可以到世界各國,仿佛置身其中,足不出戶就可以感受世界各國的風土人情。

    另外,還會催生出一系列新技術新業態新模式,促進傳統產業變革,重構工作生活方式,大量工作和生活將在虛擬世界發生;推動智慧城市建設,創新社會治理模式。

    所以,元宇宙就是指未來的互聯網,是一個平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。

    在某種程度上,元宇宙又是一個不斷發展、演變的概念,是人類生存維度的拓展,也是人類感官維度的拓展。

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