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    2. 宇宙出品合集(元宇宙公司合集(部分))

    宇宙出品合集(元宇宙公司合集(部分))

    (一)Roblox(當今最接近元宇宙的平臺)

    在線視頻游戲平臺,可能是當今最接近元宇宙的平臺。擁有 4320萬日活躍用戶,年齡從6歲到30歲,擁有由數百萬開發 人員組成的全球社區。這些開發人員使用其桌面設計工具 Roblox Studio設計出各種各樣的游戲、內容和其他娛樂。出 售虛擬貨幣,玩家可以使用這些虛擬貨幣購買游戲、體驗、 內容甚至虛擬服裝和飾品。已在人才和并購方面投入大量資 金,例如收購GuiIded,這是一個能打通各個游戲社區的技 術平臺,最終Roblox將自己建成為一個一站式虛擬空間,為 用戶提供如現場演唱會的身臨其境的體驗。

    Roblox(圖片來自網絡)

    (二)Unity(交換標準類)

    不只是引擎,更是發揮個體創造力的重要工具。3D游戲設計軟件公司,游戲設計師通過其圖像渲染引擎可設定玩家在游戲中的交流方式。全球所有電子游戲中,超過50%(跨PC、 移動和控制臺設備)都用Unity軟件創建。Unity無需繁重編碼學習就能快速構建2D和3D世界,參與建設元宇宙。

    Unity(圖片來自網絡)

    (三)Fastly(算力基礎)

    減少數據傳輸時間延遲的方案解決商云計算和分布式計算會帶來計算延遲或數據滯后。自動駕駛、機器人手術和移動計算終端和元宇宙需要大量邊緣計算解決方案才能實現。Fastly擁有一個邊緣計算“基礎設施即服務“平臺,可以在全球28個國家/地區內實現145TB/秒的數據傳輸速度,從而有 助于減少因數據傳輸帶來時間延遲。催生元宇宙到來的是在 分布在廣泛領域的眾多極具創新性的公司。

    Fastly(圖片來自網絡)

    (四)Autodesk(交換標準)

    因AutoCAD軟件而聞名。很多開發人員已經開始使用Autodesk軟件來設計和構建元宇宙空間。該公司現在已經開發出一套軟件用于渲染3D動畫、構建和啟動虛擬建筑,以及在VR和增強現實(AR)空間中進行創作。該軟件已經迅 速成為開發人員建筑元宇宙的首選工具。

    Autodesk(圖片來自網絡)

    (五)英偉達:Nvida(硬件生產)

    積極提升計算能力,架構元宇宙技術底座,該公司多年來一直生產用于高端計算和人工智能的圖形和視頻處理芯片,而且已經被廣泛運用在復雜計算所必須的服務器和中央計算機中。英偉達計劃從軟銀集團手中收購ARMHoldings。ARM 擁有眾多專利和軟件,均與芯片如何配置到計算機系統中有 關。如果此收購成功,英偉達將有能力將其圖形效處理單元(GPU)和高端芯片直接嵌入到更多計算系統中,并提升計算能力。

    Nvida(圖片來自網絡)

    (六)Meta(Facebook)

    2014年,Facebook收購VR初創公司Oculus,為Facebook的元宇宙愿景奠定了基礎。2021年10月,扎克伯格將 Facebook更名為Meta Platforms Inc(Meta平臺公司) 體現其進軍元宇宙的決心。Meta(虛擬平臺、內容、資產 和身份服務、硬件生產)多領域布局,全球領先的元宇宙的公司。

    Meta(圖片來自網絡)

    Shopify(支付服務)

    內容創作者都希望能有商業模式, 因此資產數字化、數字貨幣和內容變現方式在元宇宙中必不可少。Shopify出身卑微能讓小企業無需編碼能力就能在線開展業務公司。2021年,Shopify收購AR APP Primer。通過Primer,用戶可在虛擬空間中直接看到其購買物件,用戶在元宇宙中出售和購買商品。Shopify推出NFT平臺,可讓數字創作者直接向消費者出售自己的藝術作品或其他內容。NBA芝加哥公牛隊首先測試了該功能他們通過Shopify銷售 了NBA1991年總冠軍戒指的限量版NFT。

    Shopify(圖片來自網絡)

    (八)微軟(虛擬平臺、交換平臺)

    微軟的CEO薩蒂亞·納德拉已經將微軟從一家PC巨頭轉變為 云計算巨頭。還推出了一套新的元宇宙工具,使用戶能夠創建自己的工化身,創建虛擬工作室和參與虛擬會議---例如, 在虛擬會議中,與會者通過Microsoft Dynamics 365 ConnectedSpaces這款工具可以即時虛擬訪問工廠車間或 零售店,與工人或店員交談,適用產品,感受環境,查找問 題,增進理解。

    Microsoft(圖片來自網絡)

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