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    劉慈欣評價阿凡達(陽康之后,一定要去看看阿凡達里的元宇宙!)

    “陽康”之后,你會做的第一件事情是什么?

    在經歷了長時間的疫情折磨之后,買一張電影票,久違地走進電影院,去看新上映的《阿凡達:水之道》,享受頂級好萊塢大片帶給你的震撼吧!

    自《阿凡達:水之道》在內地官宣定檔,影迷們不禁感慨,時隔13年,終于迎來了好消息!

    《阿凡達》當年有多火?那時候還沒有發達的網絡購票,買票要去電影院。那段時間電影院擠得人都走不動,排隊的隊伍彎彎曲曲能繞好幾個大圈。甚至有凌晨排隊的!

    《阿凡達1》的上映不僅僅成了影史經典,正是“阿凡達效應”,極大地推動了國內電影院和IMAX銀幕的發展。它更是讓當時的觀眾關注起了一些前沿技術,像是動作捕捉、3D攝影等等。

    在《阿凡達》電影中,利用人類和納美人基因創造出的“阿凡達”,可以讓人類的意識進駐其中,是人類在這個星球上自由活動的“化身”,可以進入潘多拉叢林世界。人類能夠暫時脫離現實的自身狀態,以意念及精神的方式進入一個平行世界的“虛擬化身”并自由生活,這也是“元宇宙”最廣義的概念。

    而《阿凡達2》如同它的名字“水之道”一樣,這部續集著重展現潘多拉的水下世界。它并不像很多科幻片華麗有余浮夸有余而真實感不足,而是將一個超現實想象的世界,做到了真實質感至毫厘必現的完美程度。

    在IMAX 3D的巨幕上,湛藍的海水隨著琪莉躍入水中而充盈在觀眾的眼前;納美族與大型海洋生物互動,詮釋著萬物有靈的自然和諧之美;靈鯤和那些叫不上名字的水中異獸都栩栩如生、活靈活現;槍林彈雨的激烈場面在3D視效的加持下仿佛就發生在每個人身邊……

    在震撼這些視覺效果之余,我們都不免好奇,這些水下的唯美鏡頭是怎樣被攝制出來的?

    12月21日,《阿凡達2》導演詹姆斯·卡梅隆登陸知乎,親自解答了這個縈繞在全球影迷心中的困惑。在這份知乎回答中,卡梅隆屢屢提到“CG動作捕獲”“FIST動作捕捉”“Fusion 3D攝像機”等專有技術名詞,正如他所說:“如果當下電影制作技術達不到我設想的效果,我們就必須自己創造技術。”這是一名對于技術近乎偏執的藝術家送給觀眾最好的禮物。

    此次采用 RGB 激光投影系統,以高幀速率提供明亮的圖像,這將實現不需要 3D 眼鏡就可以觀看 3D 電影,能夠讓觀眾全程沉浸式體驗虛擬世界的感覺。

    相較于完全的虛擬世界,我們可能更期待阿凡達式的虛擬現實體驗,即通過科技的方式,我們每個人都可以使用一個分身,到現實世界的任何一個地方;并且通過分身,我們可以去做任何事情,獲得真實的觸覺反饋,并對現實世界產生影響。

    影片中的潘多拉星球就好比元宇宙,現實生活中不可能出現的飛龍、懸在空中的石頭、發著光的不同形態的植物、肉身可以通過神經元與萬物相連等,在元宇宙里都可以被實現。

    而阿凡達的英文為“Avatar”,通俗來說,就是玩家的“虛擬化身”。從某種角度來看,《阿凡達》就是一個男主通過“腦機”開啟虛擬生存游戲的故事。換句話說,我們通過VR頭顯等技術,也能像影片男主一樣,以“虛擬身份”在虛擬世界中“生活”。

    比如游覽風景名跡,我們不用再長途跋涉,通過分身就能夠看到真實的景區畫面;比如天各一方的好友想要約會,不用相互奔赴選擇一個地點,通過兩個分身就可以實現面對面交流,并且這一切都正在現實世界真實發生,并非虛擬世界。

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